Titre :
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Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch en en HTML
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Auteurs :
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Sean McManus, Auteur ;
Max Wainewright, Éditeur scientifique ;
Venitia Dean, Illustrateur ;
Nathalie Garsuault, Traducteur
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Type de document :
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Livre imprimé
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Editeur :
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Paris : Fleurus, 2016
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Collection :
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Puissance 10
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ISBN/ISSN/EAN :
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978-2-215-15753-3
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Format :
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64 p. / illustrations en couleur / 26 x 22 cm
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Note générale :
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Glossaire. Index. Sites web
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Langues:
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Français
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Langues originales:
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Anglais
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Index. décimale :
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005 (la programmation )
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Tags :
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Scratch (langage de programmation)
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programmation informatique
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HTML
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jeu vidéo
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Résumé :
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Des conseils pratiques pour apprendre à programmer un jeu vidéo avec le langage Scratch et une présentation du langage HTML.
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